Le maître de jeu, Rêve.

MaitreDeJeuLe6_01042008_185004maitredejeule6_plaLe résumé.
Auteurs : Corbeyran,Horne.
Editeur :Delcourt.

Enlevé par Andreas Von Harbow, Quentin rêve. Au cours de son rêve, il communique avec une créature mi-stryge mi-humaine et apprend ainsi l’origine du mystère qui règne sur l’île depuis des siècles. Pendant ce temps, dans la réalité, Von Harbow projette de l’utiliser pour tenter l’expérience ultime : entrer en contact avec les Stryges.

Mon avis.
Comme le dit si bien le stickers sur la couverture, un épilogue à vous couper le souffle. Un scénario d’un Corbeyran au somment de son art, sans temps morts, sans failles au sujet plus qu’essentiel pour bien comprendre le mystère des stryges. Ajouté y un dose de philosophie et de métaphysique et on est  au nirvana du 9 ème art.
Et que dire du dessin très inspiré de Horne, il tient le cap  avec son trait précis, agréable et super détaillé accompagné de couleurs informatiques très lumineuses qui donnent encore un plus à ce final.
Bon, si vous pensez que je suis sous l’emprise d’une chimère ou d’une stryge, je pense que vous avez entièrement raison.
surprises.smileysmiley.com.3

Les commentaires sont fermés.

Propulsé par WordPress.com.

Retour en haut ↑