Tower Dungeon T.1

Auteur : Tsutomu Nihei
Editeur : Glénat
Genre : Heroic Fantasy
Sortie : le 7 mai 2025

Avis de l’éditeur :

Citadelle suspendue attend fermier taciturne… Un nécromancien maléfique a tué le roi et emporté la princesse dans la titanesque « tour des dragons » ! La garde royale se lance à son secours mais est mise en déroute par les redoutables monstres qui infestent le bâtiment. Les habitants des villages alentour sont alors mobilisés. L’un d’eux est un jeune homme à la force prodigieuse : Yuva, le héros de cette histoire.

Mon avis :

Tower Dungeon relate les exploits d’un jeune homme aux pouvoirs exceptionnels ayant pour but de gravir une tour, une citadelle pour ainsi dire inaccessible. Au cœur de la Tour des dragons, une princesse est retenue prisonnière après qu’un mage l’ai destituée de son trône et effacé le roi du paysage…

Mais la tour regorge de pièges en tout genre, de monstres certes muets pour certains mais agressifs vers quiconque cherche à s’y aventurer. L’honneur de la garde royale est en jeu. Yuva, Calyx, Eriquo et Rudéam le vice-capitaine entament une montée vers cette cathédrale dont peu en ressortiront vivants.

Bref, le moins que l’on puisse dire, c’est que Tower Dungeon frise avec le zéro absolu en matière graphique et que d’un point de vue scénaristique, on se situe quasiment au même niveau. Du moins, c’est notre première impression au vu du crayonné ultra classique, à l’apparence d’un trait quelconque et surtout comme si l’entièreté de l’ouvrage était resté à son stade de prototype.

On se dit que si pareil album parvient en kiosque, les multitudes d’autres ovnis devraient se faire une place au soleil sans trop de difficulté. Mais à bien y réfléchir et avec énormément de recul, à l’instar d’un nanar cinématographique de premier cru, ce Tower Dungeon pourrait presque devenir légendaire.

Bon, clairement, c’est extrêmement mauvais bien que chose plutôt intéressante, on se retrouve à la le lire d’une traite, sans réellement comprendre la raison de ce miracle. Autant la trame que le trait déstructuré n’apportent pour ainsi dire que du néant, un vide abyssal, ou l’auteur Tsutomu Nihei s’est peut-être levé un beau matin en se questionnant sur l’intérêt de sa journée bien que le concept de la tour qui renfermerait une pléiade d’ennemis surprenants relève quelque peu les compteurs.

Y-a-t-il un quelconque message subliminal à décoder ? Non ! Pas le moins du monde.

Y-a-t-il une once d’intérêt à cet ouvrage ? Trop tôt pour se forger une idée constructive, mais c’est très très mal embarqué ! De la couverture, au découpage, tout se veut plus ennuyeux que la mort elle-même ! On atteint une quintessence du vide exemplaire.

On irait pas jusqu’à vous le conseiller mais Tower Dungeon frise autant le ridicule que l’incompréhensible. A voir avec le 2ème tome, bien qu’on ignore par quelle magie ancestrale cela puisse rebondir ?!

Coq de Combat

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